帮派系统
在主城大厅内帮派管理员处可进行帮派相关操作。
加入帮派:
1.玩家等级需达到15级,
2.进入帮派管理员界面选择“帮派列表”,在帮派列表中选择要加入的帮派发出申请。
3.帮主验证通过申请后,便能加入帮派。
创建帮派:
玩家等级达到30级,在主城大厅内的帮派管理员处支付一定游戏币则可自行创建帮派。
帮派升级:
贡献度达到一定后帮派可自动升级,最高为10级。每升一级帮派人数上限相应增加,玩家获得帮派任务的数量也会增加。
帮派升级列表:
帮派等级 人数上限 贡献度
1 10 0
2 20 2500
3 30 15000
4 40 50000
5 50 120000
6 60 300000
7 70 500000
8 80 900000
9 90 1600000
10 100 2500000
贡献度:
完成帮派任务则可以获得贡献度,贡献度可以兑现珍贵道具。
阵营系统
1 .玩家出生时需选择一个阵营加入,游戏共分4大阵营,四大阵营相互对立,互相争夺中立城池的所有权。
2.官职说明
如何查看:
通过主城大厅内的阵营管理员“进入阵营”,可以查看官职情况。
官职种类:
阵营中共有8项官职。
从高到低分别为:盟主、副盟主
左护法、右护法
青龙长老、白虎长老、朱雀长老、玄武长老。
如何产生:
官职中的盟主和副盟主需要通过竞选产生,其他职位则是由玩家申请并通过盟主和副盟主任命产生。
官职福利:
拥有官职的玩家会根据官职等级每天获得一次福利奖励。
3.盟主竞选
盟主竞选为每周一次,所有玩家均可在主城大厅内的阵营管理员处报名参加竞选。
时间安排:
每周一0:00开始至周日20:00为选拔赛报名时间,周日21:00公布结果。
进行方式:
竞选采用淘汰赛制进行。玩家的对手为其他报名竞选的玩家,系统将会随机分配对手进行战斗,失败则被淘汰,胜利则晋级,获得第一名的玩家将成为盟主,获得第二名的玩家则成为副盟主。
4.阵营活动
每个阵营都会有特别的阵营活动,可在主城大厅内的阵营管理员界面查看活动详情。阵营活动的开启和关闭由盟主操作。完成阵营活动可以得到丰厚的奖励。
5.阵营国战
游戏中的4座中立城池“庐州”、“齐州”、“集庆”、“天临”可以被攻打和占领。城池一旦被某个阵营占领,则其他阵营的玩家便不可进入该城池。
通过主城大厅中的阵营管理员进入阵营界面后,打开盟战标签页则可进行攻城战的相关操作。
国战发起:
国战只能由阵营中的盟主和护法发起。每天21点开始至次日中午12点为国战发起时间,在此时间段内可以发起攻城战。每个阵营每天可以向一座非本阵营的城池发起攻城战,同一座城池不可同时被多个阵营发起攻城战。城市状态为“守城”的城市,则说明该城市已经被己方或者其他阵营宣战,则不可再次向其宣战。
城战报名:
国战发起后,本阵营的玩家均可报名参战。每日中午12:00开始至晚上19:00为国战参加报名时间。
在报名时间段内,仅发起攻击的阵营内角色可以选择是否参加攻城战。仅受到攻击阵营角色可以选择是否参加防守战。即发起攻城又受到其他阵营攻击的阵营角色可以选择参加攻城战或者选择参加防守战。
6.背叛阵营
背叛条件:
1.玩家通过主城大厅内的阵营管理员可选择背叛阵营,选择背叛阵营后续立刻选择一个除本阵营外的其他阵营加入。
2.每个玩家拥有3次背叛阵营的机会,除阵营当前在任的正副盟主及尚未脱离帮派的人外,阵营中任何成员都可以随时背叛阵营。
背叛惩罚:
1.玩家在原阵营中的战绩全部清零
2.在原阵营中的官职将自动解除
3.原阵营中的好友也将全部清空。
任务系统
任务简介:
1.接取任务
任务的接取和交付要在NPC处进行,有任务的NPC头顶有标识。
游戏中任务NPC头顶状态:
未接任务显示为感叹号。
已接任务显示为灰色问号。
已完成任务显示为亮起的问号。
任务需攻击的怪物显示为宝剑。
2.接取要求
等级限制:每个任务都有等级要求,只有达到该等级玩家才能接取
时间限制:有些任务的出现是有时间限制的,只有规定时间内任务才会自动开启。
触发要求:有些任务不是一直存在的,只有达到某些条件才会出现。例如:需要盟主开启的活动任务,盟主开启任务后,任务在某个NPC上出现1个小时,时间到了,任务消失。
3.任务面板
点击任务按钮,可以打开任务面板,查看各类任务的详情。包括已接任务、未接任务和活动任务。
已接:为已经接取,并正在进行的任务。显示任务类别、名称、完成度或下一步提示。点击列表中的任务可以执行查看任务详情、追踪和放弃任务的操作。
未接:显示当前已存在但还未接取的任务。显示任务类别、名称和发布NPC名称。点击列表中的任务可以执行查看任务详情和追踪任务的操作。
活动:则是专门查看活动任务信息的地方。将显示正在进行和近期将要开展的活动详情介绍。
任务跟踪
任务跟踪系统能让玩家更方便的找到任务目标。在任务界面中选中任务后,点击“跟踪”按钮,则会被直接传送到相应NPC所在场景中。
4. 任务类型
主线任务
主线任务将贯穿游戏始终,用一环扣一环的任务讲述游戏的剧情,并引导玩家逐步熟悉游戏中的各种设定和功能。
支线任务
做为主线任务的辅助,除了用各种分支小剧情丰富游戏剧情外,更重要的是帮助玩家升级和进一步熟悉游戏环境。
日常任务
日常任务需在“日常任务”NPC处接取,并每小时会定时刷新重置,每次刷新后会出现数5个新任务,刷新前接取的未完成任务将会宣告失败。任务目前主要分为6种类型:杀怪、收集、上缴、制造、通缉、比武。主要是帮助玩家升级、收集材料或赚取金钱的任务。
帮派任务
只有加入帮派后才能接取的任务。主要用来赚取贡献度,为帮派升级的任务。
活动任务
不定时开放的特殊任务,多为限时任务。只有在活动被开启后,能接取的任务。其中阵营活动任务只有阵营官员开启之后才能接取。
任务内容类型目前有:通缉任务、问答任务、闯关任务。任务详情需关注官方网页或游戏内的公告。
大型比赛
有官方主办,不定时开放的比赛活动,通常会有十分丰厚的奖励。详情需关注官方网页或游戏内的公告。
装备系统
《龙印》里的装备共分8种,分别是武器、帽子、衣服、护腕、鞋子、项链、戒指以及玉佩。
装备有品质的区分,按颜色共分五种,由低到高分别为白装、绿装、蓝装、紫装和橙装。
游戏里各大城市的商人处里有卖各类白色装备,高级装备则需要通过完成任务或者击杀高级怪物获取。
装备的属性分为基础属性、附加属性、武魂属性和套装属性:
基础属性
每件装备必定会有的属性,例如武器类装备的攻击和防具类装备的防御就是各自的基础属性,品质越高的装备基础属性也越高。
附加属性
装备除基础属性外随机附加的属性,可能是体质、臂力、内力、攻击、防御生命、攻速和暴击属性,品质越高的装备附加的属性越多,数值也越高。
武魂属性
装备除基础属性外随机附加的属性,可能是体质、臂力、内力、攻击、防御生命、攻速和暴击属性,品质越高的装备附加的属性越多,数值也越高。
武魂属性作为橙色橙色装备特有的属性,需要激活才能发挥效果。武魂属性激活条件:指定部位穿戴着指定相性的装备。
激活部位的规则:
戒指→激活→武器
项链→激活→戒指
玉佩→激活→项链
衣服→激活→玉佩
护腕→激活→衣服
靴子→激活→护腕
头盔→激活→靴子
武器→激活→头盔
套装属性
套装属性:当玩家穿戴的装备达到套装要求后可激活额外的加成属性。
套装属性有以下5种:
玩家所佩戴装备品质全为紫色时,全属性+5%
玩家所佩戴装备品质全为橙色时,全属性+8%
玩家所佩戴装备强化等级都≥4时,全属性+2%
玩家所佩戴装备强化等级都≥7时,全属性+5%
玩家所佩戴装备强化等级都≥9时,全属性+8%
强化类加成属性可以叠加,即激活高级强化加成属性的装备也自动激活低级强化加成属性。