首先,在这里跟大家先说声对不起,前面的一篇被我删了的文章做技能方法有误,望大家谅解。
切入正题。内反是以高内力,做防御反击的一种输出方式。但防御反击受技能影响,防御力有所降低〖一般的人都是1星防御,貌似只能发挥60%的自身防御力〗
臂力克制方法,晕吸磨。具体技能制作方法纯晕22星〖355.333晕率达95%以上,运气好100%有钱可433保证100%〗这样的技能两个就够了。再加上臂力常规技能破吸一个,重吸一个闪一个。保证输出的同时又能控制别人。再者能够回血磨人,加闪避减少伤害。
技能配置纯晕2个。化血功3个〖技能配置355233,伤害提升体力200%.回血提升的伤害所造成的伤害〗。这样配置即保证控制也保证输出,还能回血。〖注,化血功意思是纯化功。即能增加体力流的输出,又能回复体力流的血量。我们假设中期体力流体力达700,攻击1200左右。防御1500〖这个现在不难吧?〗。而内力流,700内防御3000,攻击1200。这个都是常规的吧?然后两人同时触发技能内反和化功。内力流所造成的伤害是12000.7+7002.5=2590体力流的伤害是(1200+1400)0.62=1600。回血850。实际内力流造成伤害1740,而体力流是1600,只比内力少140。一般的中期体力流比内力流多8000血属正常吧?一回合才少140,那么后果是。自己想。以上内力配置武功〖155433〗体力配置武功〖355233〗
以上纯属个人意见。卜喜可以给意见~~O(∩_∩)O~~没有无敌的游戏,只有不懂思考的人。游戏的存在不会只是一个人的天下。
《龙印》是一款中国武侠风格的手机游戏,玩家出生在元末背景下的中原,正是元廷腐败、硝烟四起的战乱时期。乱世中各方起义军与元廷激烈对抗,同时“龙印”的传说也牵动着各方势力的心。游戏中的四大阵营都在积极且秘密的寻找着龙印。
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