☆☆☆职业深度透析☆☆☆
〖题外话,因后期都靠技能吃饭,所以我只分析技能效果与克制〗
游戏里很多人都说内力后期无敌。说实话,个人不怎么相信。
一个长久不衰的游戏,怎么会让一种职业独大呢?
下面我们来分析职业的克制。我觉得克制是循环的〖克制是建立在等级,装备,自创技能星级相差不大的情况下〗
大家都知道龙印主要是靠技能的星级与配置称霸的。那么我们从内力开始。
一个高玩内力的技能配置是3反,一沉(沉默中带少量晕),加一系统加内力技能。
体力如果带三化功,1反击,1系统技能。能克制内力不?
个人答案是能。内力靠什么输出?反击。满星技能〖155.554技能配置〗内力反击是多少?330-340左右。这个数据对吧?
那么我提出的体力输出靠化功,那么满星化功〖155.554〗输出是多少?160左右的伤害,160左右的回血。也就是说相当于320的伤害。不知道这个说法对不?
满星内伤害330-340,满星体伤害320左右………
当然,这样的体力流也不是无敌的,如果内力流带足两个沉默的话,嘿嘿。。。<(-︿-)>你会很无奈的
再来说说臂力流克内力。
臂力流克内力必用高功,高爆,高破来克制。
曾经有看过一篇帖子说臂力流应狂堆攻击和暴击,只要攻击上3500,暴击上700,你吊爆了,牛叉了。
一个破甲技能的触发,如果暴击了,能有7000伤害,2100的吸血总伤害9100。多么恐怖的一个数据。。。内反能反你多少?330%,2000内才6600呢。。。
当然,这样的臂力流并不是无敌的,体力流如果用全反击的话,嘿嘿,你知道后果的哦。。。
〖题外话:有一篇帖子专门说各星级攻击等级和防御等级所发挥的效果。貌似3星防能发挥自身100%防御,3星功也是100%功。往上都有超常发挥的。这也是为什么很多臂力流做攻击技能会选择555基础的原因〗
(今天就到这了,如果反映好,继续分析下去,如果认为我误人之弟,没兴趣的分析下去。)
注:以上都为理论上的数据。有什么疑问可以尽管提出来。
〖纯手打〗
《龙印》是一款中国武侠风格的手机游戏,玩家出生在元末背景下的中原,正是元廷腐败、硝烟四起的战乱时期。乱世中各方起义军与元廷激烈对抗,同时“龙印”的传说也牵动着各方势力的心。游戏中的四大阵营都在积极且秘密的寻找着龙印。
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